2010年04月17日

【東方】キャプテン・ムラサ発進【アレンジ】

キャプテン・ムラサのアレンジ始めました。

とりあえず夏のCDはトランス・ハードコア・テクノってことで、そんな感じの曲を作ろうと思い作業開始。

結果↓





うん



どっちかっていうとメタルだよね。(ぇ



たぶんね、途中でギター作ろうとか思い出したのがいけなかったんだと思うね。

あ、因みにこれシンバル以外全部Synth1なんですね。

アナログシンセで無理やりギターサウンドを再現するとかもうね。



一応パッチ置いときますね。

soundbank04.zip

使うときはイコライザで音質調整とかしてくださいね。

ギター以外にシンセリードとかリズムトラックとかシンセストリングスとか、俺が作ったやつちょこちょこ入ってます。

で、今回作った「DT guiter 01」ですが、デフォルトではポルタメント切ってあるのでコードジャカジャカやるのに向いてます。

で、これのポルタメントをオンにしてやるとリードギター用になります。

Synth1のGUIの右下の方のプレイモードでpolyからmonoに切り替えてください。

そうするとオートでポルタメントがかかるようになるので、音が重なった時にアタックなしで音が滑らかに移るようになります。



で、これを使うと何がいいかというと、ビブラートとかの打ち込みがすごく楽になります。(ぉ

まずビブラート。

vib.jpg

基準の音を普通に入力した後、揺らしたいところで半音上、もしくは全音上の音を入力してやるだけです。

それからスライドとチョーキング。

slide-choke.jpg

スライドはいくつかの音を順番に重ねていくだけ。

チョーキングは前の音に後の音を重ねるだけ。

今回の例ではすぐに上の音になるのでちょっとずらして入力してます。



スライドのやり方を使えばアーム操作も再現できますね。

とりあえず打ち込みはすんげー楽ですw





…さて、これCDに入れていいんだろうか…(ぇ

メタルとか作る気じゃなかったんだけどなぁ…

まぁリズムパートがムンベの時点でもうどっか行くことはわかってたか…



とりあえずこれでまだ手をつけてない星蓮船キャラは一輪さん、星ちゃん、聖おねいさんだ…

けっこう星蓮船はすぐできそうだなー。

あとは紅魔メンバーだ…
posted by NULL at 03:18 | 千葉 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月18日

【東方】小傘、途中、テクノにて【アレンジ】

只今小傘の「万年置き傘にご注意を」のアレンジ中…

今回はテクノポップなボーカルアレンジにしようと思ってます。



とりあえず原曲↓





そして途中経過↓





カラオケで一番やりにくい開始直後に歌入るパターンw

で、今のところ1番のサビ終わりまで組みました。

この後

間奏→2番→シンセソロ→…………

みたいな感じでいこうかなーと思ってますが、大抵行き当たりばったりなのでどうなる事やら…



しかしこの曲…



店長よくわからない…(ぇ



アレンジするときに大分構成変えたから転調が合わなくなっちゃって…

結局一か所転調を1度深くして無理やり調整しました…



とりあえず次回CD収録予定なので完成まで一気に頑張ります!

多分CDは紅魔と星蓮船メインのアレンジで行くと思います。

これ完成させたら次は妖々夢と風神録あたりのディスコアレンジやりたいかも…
posted by NULL at 16:02 | 千葉 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月06日

【東方】ジュリアナ幽々子【アレンジ】

とりあえずまず始めに…



マジすいませんでした!(ぇ



今回のアレンジは完全にネタ発祥です…



え?いつもじゃないかって?

それは気にしたら負けだょ(ぉぃ



今回のネタはそう、



バブル絶頂期のレイブサウンド(ジュリアナテクノ)



扇子×ババァーン



ゆゆさま



この方程式の元、「幽雅に咲かせ、墨染の桜」をジュリテクアレンジしたっていう、ゆゆさまファンに確実に怒られるネタです…(汗



とりあえず原曲から↓





そしてまだ作り途中のやつ↓





原曲ブレイク!!



東方の曲って基本的にメロディアスだからこういうレイブサウンドに向かない気がする…



まぁそんな感じでアレンジ始めたわけですが、



ここまで作って完全に行き詰った(ぇ



旋律のレパートリーが出てこないのと、あと声ネタが見つからないってのが…

まぁ旋律は適当にひり出すとして、問題は声ネタ…

今使ってる「フォー」っていう定番のやつですが、これ手持ちのBMSから引っ張ってきた奴だからこのまま使い続けるわけにはいかない…

なのでフリーで使えるのをググってみたんですがなかなかどうして見つからない…

SGP2のSFXにあるスクリームを編集して代用しようとしたけど、あまりにも叫び声すぎてどうにもならない…



というわけで…



だれかフリーで使える素材落ちてる場所教えて下しあ…

posted by NULL at 05:52 | 千葉 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月23日

GABBA KICK!!

Synth1で不意に出たガバキックをテスト的に使ってみた的な何か。







なんとなく少女さとりのアレンジでテストしてみました。

旋律の音色はひどく適当なのでスルーしてもらうとして、キックはどうでしょうか?

自分的にはもう少し歪みほしい感じはしますが、これでもまぁいけるかなーと。



あーっとこの曲はテスト用なんで仕上げるのは大分後になると思います…

その前にいろいろと作らなきゃいけない曲はあるので…
posted by NULL at 06:51 | 千葉 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月01日

【東方】チルノ始めちゃった【アレンジ】

漫画のシナリオでチルノが出るとこのBGM考えたら割とすんなり出てきたので少しだけ作ってみました。







\テテーン/



…………



原稿もやらないで何やってんだろ、俺…
posted by NULL at 21:27 | 千葉 🌁 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月04日

【東方】ルーミア、3度目の…【アレンジ】

…過ち(ぇ



はいくさんのアドバイスを基に再度ドラムを修正してみました。







はい、見事に微妙な感じに仕上がりました。(´;ω;`)



一応16ビートを意識してハットを増量+キックずらし。

で、ドラムの音をSGP2からOSS-01に変更。

スネアを刻む感じに修正。



…正直、自分のセンスの無さに絶望した…

もうこれ以上よくなる気がしなぃ…



とりあえずこれはここで一応完成ということにして寝かせます…

他の作業先にやって、気が向いたら修正します…



あ、タイトルは「妖魔夜襲」にしようと思います。



さて、あと霊夢、チルノ、美鈴、咲夜さんの4曲か…

時間無かったら美鈴までしかいけないかも…

でもCDとして出すんだったら最低でも7曲は欲しいなぁ…

今できてるのはタイトル、魔理沙、ルーミア…

SAISEN RUSHはまだ主旋律のみ…

これは出せるか怪しくなってきたぞ…;;;

今回は漫画だけになっちゃうかもなぁ…
posted by NULL at 20:14 | 千葉 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月03日

【東方】ルーミアドラム打ち直しとか【アレンジ】

ニコ動でムンベを学んだ俺に死角はない



…うそです…ありまくりです…



とりあえずドラム全部打ち直しました。







かなりムンベっぽくはなったはず…

でもSGP2の音色的にどうなのかっていう…

もう少し電子音的なチャカチャカした音のほうがいいのかなぁ…

うぅ…やっぱり音ネタ用意してサンプラー使うべきか…

…まぁとりあえずはこれでよしとしよう…



あと、ちょっと長くなりました。

多分もう少し長くなって〆だと思います。





そしてやっぱり生楽器の音はSGP2が一番だということを再認識。

以前のものはパイプオルガンをSynth1で再現しようとしてましたが、やっぱり限界がありましたね。

まぁピコピコした曲作るときに流用します。





あ、自分まだムンベについても何についても未熟者ですので、ここはこうしたほうがいいとかアドバイスがありましたら是非ともお願いします…m(_ _)m<DOGEZA
posted by NULL at 05:09 | 千葉 | Comment(2) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月30日

【東方】ルーミア開始【アレンジ】

ルーミアのテーマ曲、妖魔夜行のアレンジを始めました。

一応途中までできたものを…







↓原曲はこれ





ドラムンベースを意識して作りましたが…微妙…

ムンベってどうやるんですかwおしえてけーねせんせいwww



とりあえず殺伐とした感じとか追われてる感じがすれば成功かなw
posted by NULL at 15:36 | 千葉 ☁ | Comment(2) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月16日

ギターサウンド打ち込み成功?

VST使ってなんとかギターサウンドを再現できないかと試行錯誤してみました。

とりあえず、結果としては成功?って感じです。





曲はチルノの「おてんば恋娘」のアレンジ(やっつけ)です。



この音作りのやり方は、

SGP2でナイロンギターを発音

ディストーションエフェクト

イコライザ

リバーブ

です。



結構いい感じにはできたと思いますが、どうでしょうね?

まぁ個人的にはもっと鋭い音がいいんですが、今回試したディストーションではこれが限界っぽいです。

もう少しいいのないか探してみようと思います。





…っと、ちょっとググったら以前落としたプラグインにも歪みあるって書いてあったから試してみた。

プラグインはAuraPlugっていうところの「Whamdrive」です。

あと、リバーブはsmartelectronixの「Ambience」。

これはお気に入りのVSTですw

結果






おー、こっちの方がいい音鳴るなぁ。

これでいいや。(ぇ
posted by NULL at 05:16 | 千葉 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月11日

iM@SHUP次回作、作業開始

素材が手に入ったので作業開始しました。

次回作はすごくカラフルになります。(いろんな意味で



カラフル=いろいろ混ざってる=カオス



ということです。(ぇ



乞うご期待。
posted by NULL at 05:14 | 千葉 🌁 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SGP2使えるようになった!

なんか英語版のMSPがちょっと新しいバージョン出てて、それのvstrack.aepを日本語版のやつのに置き換えたら使えるようになった!

因みにMSPのバージョンは日本語版が1.24、英語版が1.25です。

これでMidRadioの音源使える!

もうサンプリングする必要ないw

あとなんかこれスゲー軽くて、ピアノロールとかでノート選択したときとかの発音がリアルタイムで流れるから普通に編集するときとかにも使えますw

Synth1とかだと押してから1秒くらいラグあるから打ち込みしにくいんですが、これはそれがないのでw



よーし、これでリズムトラックの問題解決!

しかもSGP2に積まれてる音色全部使える!!

俄然やる気が出てきましたよー!!
posted by NULL at 01:20 | 千葉 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月10日

作曲環境再構築中

MIDI音源とオーディオの同期が難しかったりの関係で全部VSTiで作曲しているわけですが、やっぱりドラムセットはサンプラーじゃなくて音源で鳴らしたいと思ったんですよ。

それで、あるものの存在をふと思い出す。



VSC



バーチャルサウンドキャンバス

ローランドのソフトウェア音源です。

確かこいつにはVSTiがあったはず…

早速インストールして使ってみました。



まずは今まで使ってたMSP付属のOSS-01(S-YXG50のリサンプル)





次にVSC





んー…なんか安っぽい…

いやまぁ予想はしてましたけどね。

これが気に食わないからS-YXG50に乗り換えたわけですし。



とりあえず音は鳴りました。

因みにこれは他の音色も使えるので、これからはシンセ以外の音はこれ使おうかと思います。

もちろんシンセはSynth1でw



っと、VSCはVSTiで動作する…

ということはもしかしたらS-YXG50もVSTi版があるかもしれない…



ということでググったらありましたw

どうやらYAMAHAのMidRadioPlayerの内臓音源がそれ自体VSTiらしいです。

MidRadioPlayerのインストールフォルダのAddinsってフォルダ内のSGP2.DLLってのがそうらしいです。

でもこれ、YAMAHA系列のプレイヤーでしか動作しないということなので、その辺なんとかするパッチ当ててMSPなどでも動作可能に。

で、MSPで鳴らしたのがこれ。





な、なんぞこれ…;;;;



まともに鳴ってないYo!

これはどうしたことか…

試しにREAPERでも鳴らしてみる。





あ…あれ?ちゃんと鳴ってる?

なぜ…?

まぁMSPが不安定って言ったらそれまでなんですけどね…

でもやっぱり音いいなぁ…

これでピアノとかその他もろもろ使えるんだから、MSPでも使いたいなぁ…



むぅ…なんとかできないかもうちょっと調べてみようと思います…
posted by NULL at 18:42 | 千葉 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月02日

【東方】霊夢微妙に方針転換【アレンジ】

霊夢のアレンジですが、最後のほうとかちょっとあれだったんで原曲の旋律を乗っけたりしました。



あと、題名を「SAISEN RUSH」に変更。

まぁ、ネタですねw
posted by NULL at 14:37 | 千葉 ☀ | Comment(2) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月01日

【東方】魔理沙VST化【アレンジ】

ソフトウェア音源(S-YXG50)で再生するとビートが安定しなかったり、ピアノが小さすぎてそれに音量合わせてから全体のボリューム上げると音割れしたりでムカついたので、VSTiを使うことにしました。

それで音作りした結果がこれ。



できるだけS-YXG50の音色に近づけました。

これに使ってるVSTiは、Synth1 VST(シンセ)、mda piano(ピアノ)、OSS-01(サンプラー)です。



とりあえずSynth1スゲー。

動作軽いし作れる音の幅広いし、もう作れない音のほうが少ない気がしてきましたw

ストリングスもいい感じに再現できますしねw

今回使ってるストリングスはちょっとシンセっぽく聴こえるようにしたつもりですが、これよりさらにオーケストラっぽい音も作れます。

もう最高だよ、Synth1。



ドラムはMusic Studio ProducerにプリインストールされてるOSS-01を使ってます。

一旦S-YXG50で鳴らしたパーカッションをサンプリングしてるので、大体同じ音になってます。

ただ、キックだけはいい音が出なかったのでそこら辺のBMSから拝借しましたw



とりあえず音色的には満足。

あとは音ネタを追加していって完成です。

目処が立ったので放置しますが。(ぇ

先に霊夢を同じレベルまで仕上げます。
posted by NULL at 14:34 | 千葉 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月30日

【東方】GOLD REIMU 続き【アレンジ】

一応主旋律は最後までできたっぽいです。







GOLD RUSHの尺が短かったのでちょっと伸ばしました。

歌は今のところ入れるかわかりません。

でも入れたいところではあるw

とりあえずバージョン言ってくところは東方〜の「〜」の部分を言ってこうかと。

えーとPC98時代から言ってくと



PC98

1・靈異伝(れいいでん)

2・封魔録(ふうまろく)

3・夢時空(ゆめじくう)

4・幻想郷(げんそうきょう)

5・怪綺談(かいきだん)

WIN

6・紅魔郷(こうまきょう)

7・妖々夢(ようようむ)

8・翠夢想(すいむそう)

9・永夜抄(えいやしょう)

10・花映塚(かえいづか)

11・文花帖(ぶんかちょう)

12・風神録(ふうじんろく)

13・地霊殿(ちれいでん)

14・緋想天(ひそうてん)

15・星蓮船(せいれんせん)

っと、今年の夏に出展予定のものを含めると15作品。

IIDX GOLDは14ですが、途中にサブストリームがいるので通算15作品目…。

ちょうど叫べますw

これはやるしかwww



でもそこ以外の歌詞は考えてないので、誰か考えてくれるとうれしいかもです…。
posted by NULL at 21:08 | 千葉 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作曲メモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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