2009年06月25日

架空創作表現規制禁止の法制化を求める署名

2次元規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

と思ってるそこのあなた…!

諦めるなよ!!



架空創作表現規制禁止の法制化を求める署名

http://www.shomei.tv/project-1025.html



がんばれがんばれやればできる!!
posted by NULL at 01:24 | 千葉 ☁ | Comment(1) | TrackBack(0) | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月23日

移転したっぽいよ

友人の紹介でmixi始めてみたんですが、どうもFC2はサポート外っぽいのでSeesaaに移転しますた。

で、それに伴い規模もといやる気を縮小(ぇ

記事の内容自体はそんなに変わらないとは思いますが、

まぁ、

ぐだぐだにはなるでしょうね(何


とりあえず移転先↓

NULLの超無気力日記


えーとHNが変わりました。(ぉ

NULL(ヌル)です。

ブログの趣旨も変わりました。

今まではアニメ、漫画、ゲームを紹介したりするのが主でしたが、これからはあくまでも日記としてやっていきます。

たまになんか攻略記事とか載せたりするかもしれませんがw



まぁ、

とりあえず、

今後ともよろしくお願いします。m(_ _)m
posted by NULL at 12:55 | 千葉 ☀ | TrackBack(0) | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月14日

萌え要素に新ジャンル「てゅんデレ」

『萌え』という言葉が流行語に選ばれてから、萌え要素のジャンルも広く知れ渡ることになったのは周知の事実である。

その中でも最も知られているのが『ツンデレ』であるが、一口にツンデレといっても様々なカテゴリに分かれているのは知っているだろうか?

例えば、悪友系/幼なじみタイプ(※)。

これはツンデレの定番であり、ツンデレが初めてメディアで採り上げられたときに紹介されたのもこれであろう。

そしてもう一つ、堅物系/規律重視タイプ(※)。

これは現代の漫画などではすでに「一作品に一人」の割合で取り入れられている。

…まぁ、多少言い過ぎではあるが…

そしてそのカテゴリ以下でも、ツンとデレの度合いによってさらに細かく分かれ、数えだしたらキリがないほど存在するのである。



今回はその中で最近確立された(?)『てゅんデレ』を紹介しようと思う。

とは言っても、まとめているサイトにリンクするだけだが…

是非とも電車内や職場などで読むことをお勧めする。



・イミフwwwうはwwwwおkwwww 新ジャンル「てゅんデレ」





ハッキリ言おう。

私はこれを読んで吹いた。

それもバイト先で。

危うく鼻水まで噴出しそうなほどに。(キタネェ

私は必死で笑いを堪えた。

まだ>>16までしか読んでいなかったが、一旦そこで中断せざるを得なかった。

このまま読み進めたときに鼻水を噴出しない自信がなかった。

私は勇者になりきれなかった。

私には勇者になる素質がなかったのだ。

しかし貴方にはそれがあるはずである。

そこで貴方に頼みたい。

私の意志を継ぎ、この偉業を成し遂げてほしい、と。

…無理を言っていることは承知している。

しかしこれは誰かがやらねばならぬこと…

そしてそれが出来るのは貴方しかいないのだ!

今一度頼む…



電車内や職場等でこれを全て読んでくれ!!





以上、戯言でした。



※「ツンデレ大全」より抜粋
  ・「ツンデレ大全」紹介ページ
posted by NULL at 22:05 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月10日

GGAC早くも移植

12月にアーケードで稼動したGGACですが、早くもPS2に移植決定したらしいです。
発売予定日は5/31


いやぁいつものことですがギルティは移植が早いなぁ。
アーケード版が出てからだいたい半年で出ますよね。
まぁ今まで培ってきたアルゴリズムと売れる自信があるからなんでしょうね。
この流れに乗ってアルカナも移植されないかなぁ…
あ、もちろん修正版のほうで。


そういえばアルカナ修正版でカカトループと低ダループが消えるらしいって噂が流れてるんですが、実際どうなるんでしょうね?
こうなるとリリカと冴姫は結構弱体化しそうな気がするんですが…

これが消えるなら無職の紐ループあたりも消すべきですよ…
ってかむしろこっちをなんとかしてほしいところなんですが。

カカトループはタイミング命でズレが許されない+画面見てもタイミングとり辛いけど紐ループは画面見ればタイミング取れるから簡単そう(自分はやってないからわからない)だし。

冴姫のパンストループは攻めの要だから(最近はどうか知らないけど)なくなったら困るし、タメ系必殺技も使い勝手悪いし…

ちゃんとそのへんまで考えて修正されてればいいんですが…


あ〜きになる



・HE-log 「アルカナ修正版の議論が・・・」
posted by NULL at 20:58 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月07日

おすすめ50%ゲーム:THE 大量地獄

tairyou.jpg


発売:D3 PUBLISHER


定価:2,100円(税込)





やってみました大量地獄。

感想としては、


……まぁまぁかな……


ってかんじ。

グラフィックや音楽などはよくできてるんですが、敵の配置や演出が微妙だったのと、予想してたよりもボリュームが少なかったのでちょっと拍子抜けでした…

始めてすぐの学校の中のカメラアングル見たときはかなりいいと思ったんだけどなぁ…バイオみたいで。

でもそれを活かした敵配置ができてないんですよねぇ…

こう、角曲がったらいきなり敵とか、何もいない直線廊下走りぬけようとしたら窓からガシャーン!とか、お決まりだけど、だからこそビビるっていう演出が無いんですよ…

あとはボリューム。
ステージ数はたった5面…
しかも一つ一つはそんなに長くない…
難易度ノーマル初見クリアに4時間弱…


満足感が足りない…


二週目以降はアイテムも引き継ぎだし、多分ハードでも2時間くらいでクリアできるんじゃないでしょうか?

やっぱりバイオハザードくらいのボリュームはほしいですよ…

もし2が出るようならそこんとこ見直してほしいですね。
あと謎解き要素も盛り込むと尚良し。

まぁ新品でも2000円だし、妥協できるレベルではあるんですがね、地球防衛軍とかやっちゃうと…ね?



さて、ここまで悪い点ばかり書きましたが、良い点も挙げていきましょうかね。


まずグラフィック。

かなり良い感じです。
学校、森、下水道、城、下町、どれも雰囲気はかなり出てます。
敵もちゃんと作られてますしね。
ただ主人公はブッサイクです…


で、次に音楽。

これまた良い感じです。
ちゃんとそのステージに合ってますしね。
でもウサギの手紙の曲はなんとかならんもんかねぇ…
あれだけ明るすぎて浮いてるんで…


最後はやっぱり低価格。

ボリュームは少ないですが、2000円ならまぁ許せるかなって感じなんで。
ちょっとやる分には手ごろな価格です。



まぁとりあえず総合評価として満足度は50%。
やるゲームが無いときの暇つぶし程度にやるのが丁度良いかもしれません。
クリアボーナスとして、音声を各地の方言に切り替えたり、コスチュームを変えたりできるようになるんで意外と長い間遊べるかもしれません。

自分はノーマルクリアして青森弁できるようになったんでちょっと試してみたんですが、言葉のニュアンス変えただけでここまでゲーム感が変わるとは思いませんでした…


予想外です


まぁでもやっぱり普通のほうがいいですけどね。
方言なまりすぎだし。
しかも普通のほうはさっちんの声にしか聞こえない…
ほっといた時に言う『誰か…いませんか?』ってセリフなんかまさしくさっちん…
ってかさっちんってこういうのに巻き込まれそうなイメージあるなぁ…


と、いうわけで、

次回作への要望まとめ

まず演出の強化。
もっと日本独自のねっとりとした恐怖と緩急をつけた恐怖を!

そしてボリューム。
バイオハザードに引けをとらないくらいの壮大なボリュームと謎解きを!

で、最後に主人公グラフィック。
もっとかわいく!
もっと萌えを!!
そしてさっちんバージョンをwww!!!


以上、戯言でした。(ぇ



・D3 PUBLISHER 公式サイト
  ・大量地獄 特設サイト
posted by NULL at 20:21 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月03日

@動画サイトdailymotion

YouTubeみたいなの第二弾

こっちはファイルサイズ150MBまでいけるっぽいです。

とりあえず適当な動画をはっ付けてみるテスト



うん、ちゃんと貼れるね。

途中笑いすぎてなんのためにやってるかわかんなくなったけどw

というわけで今度はこっちも試してみようと思います。



・dailymotion
posted by NULL at 20:36 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アルカディア4月号に弐寺ポスター

今ちょっとMAYAさんのブログ見てきたんですが、


今月のアルカディアにMAYAさん書下ろしポスターが付いてるらしい。


こ、これは…


買うしかない!(*゜∀゜)=3ムハー


他にもアルカナの攻略情報とかもあるらしいんでそっちも気になりますね。

あ、そうそうアルカナといえば持ちキャラがフィオナになってしまいました…

いやぁリリカも使えないことはないんですが、なにぶん難しいもので…
それにこのは相手だと立ちBが入らなくて低ダガード崩しが…

フィオナはもう少しで3C使った迎撃の感覚つかめそう。
これできるようになったらもうほとんど怖いもんなしですよ!


…うそですごめんなさい

まだ対人戦のいろはがわかってないんで正直常にガクブル状態です…


あーフレーム見てーなー(ぇ



・MAYA Official blog
・アルカディア 公式サイト
posted by NULL at 16:16 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

動画うpろだ

YouTubeみたいな動画のうpろだってどれくらいあるんでしょうね?

エーコンのスーパープレイYouTubeにうpしようと思ったら100MB,10分までって制限かかってて非常に使いにくいことが発覚したんでもうちょい自由に使えるとこ無いか調べてたんですが、YouTubeに似たサービスをハケーソしますた。

PeeVee(ピーヴィー)っていうとこなんですが、ファイルサイズ200MBまでで時間制限は多分ないっぽい。

とりあえず録画したスーパープレイを二つに分けてうpすることに。



…………



…あれ?



…………



…うpできない?


そんなヴァカな!?
ちゃんとエンコードしたはずなのに!
なにがいけないんだろ…

もうちょい弄ってみまっしゅ…
もしできなかったらまた他のとこ探さなきゃな…



・PeeVee.TV
posted by NULL at 15:22 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月28日

最近のゲーセン事情

ずいぶん前に『萌え』が流行語に選ばれてから各会社が箍を外したように萌え系で攻めてますが、


おかげでゲーセンはカオス状態です。

それはもうネロ教授の中のように…


シューティングだけでも

エグゼリカ
センコロ
虫姫さま
〃ふたり
鋳薔薇
ピンクスゥイーツ


これだけ挙げられるし、
格ゲは言うまでもなくアルハがそれだし、
メルブラも元が元だからなぁ…
あとQMAもそれか。

とにかくゲーセンが萌えに蹂躙されつつあるですよ…
これはいい傾向なのかどうなのかわかりかねますが、とりあえずゲーセンデビューし辛くなった気はします…

それはまるで初めてエロ本買うときのように…

それでもやっぱりゲーセン族は増えてほしいですねぇ。
ゲームは中身を楽しむものであって世間体なんて気にしたら負けなんですよ。
ってか見た目だけで拒絶して本当に面白いゲームをやろうとしないのはもったいないので、

完全にネタに走ったゲームでも

システムが面白そうなら迷わずプレイしましょう!

むしろキャラゲは同人誌やらの二次創作が熱いので末永く楽しめますのでどちらかというとオススメですw
posted by NULL at 19:40 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

オトメディウスとか…


むちむちポークに引き続き


otome_dius.jpg



これなんてエロゲ?


作画が吉崎観音氏の時点でホットギm(ry

因みに青いほうはビッグバイパーの擬人化らしい…


↓とりあえずプレイ動画



まぁ、ゲームとしては流石というべきか、歴史がモノを言ってる感じですね。
見た目グラ5に近い印象を受けます。
でもグラシリーズをやってきた人は派閥が分かれそうですねぇ。
特にカットインとか擬人化ビッグバイパーとか…
ま、もう別のゲームとして見たほうがいいかもしれませんね。
posted by NULL at 19:20 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月15日

弐寺金 2/21稼動予定

金がやっと出ますよ…

gateway_gold_title01.gif


はじめは1月中に出るっていってたのが一ヶ月延長。
延長した分出来は良くなってるのかな?


今回の新要素は
・左右別難易度
・リザルト折れ線グラフ
・ピッチシフター復活
・筐体上でのゴーストスコア表示位置変更
・プレイ中、現在のHI-Sを常に表示
・ビギナーモードでのHI-S変更


細かい修正が主ですが、ピッチシフターの復活はなかなか嬉しいですね。
8thまではこれがあったらしいです。
昔は『KEY CONTROL』でしたが金から『PITCH』に変更されてます。
簡単な曲なら片手でキー押しつつピッチ弄るとかもできそうですね。
気に入らない曲もこれ使えば楽しくなるかもしれませんよ?

あと今回からまた基盤のシステム変更されるらしいんですが、どうなるんでしょうね?
グラフィック面が強くなるらしいですがそれ以外はわかりません…
もしかしたら微妙に判定タイミングが変わるかもしれません…
まぁ出てからのお楽しみですね。


さて、今回初心者に優しい機能が追加されました。

左右別難易度ビギナーモードでのHI-S変更

この2つは自分も新規参入者を増やすために欲しかった機能ですよ。(ぉ

今までビギナーモードではHI-S変更できなかったんで初心者に薦める事ができなかったんですよ。
いくら初心者でもノーマルスピードじゃやりにくいって…

左右別難易度は、初心者のために上級者が保険として隣でプレイする時に欲しかったです。
ほら、初心者ってまだ叩き方わかってないからいつ落ちるかわからないじゃないですか。
で、落ちても大丈夫なように自分が隣でクリアして次の曲に繋ぐってことやるんですが、そうすると自分も低難度やらないとなのであんまり楽しくないんですよ…
こんなんに100円使うのもなぁ…って。
あと3曲目はExtra行く為にLV8以上やらなきゃいけないんで初心者はついてこれないからここでも使えますね。


さて今回の収録曲ですが、結構おもしろいかもしれません。

まずCaptivAteシリーズが増えます。
新曲の『〜誓い〜』とGDからの移植で『〜裁き〜』が追加されるようです。
裁きはホントいい曲だし、誓いも多分いい曲なんじゃないかな?

移植曲は多数あるようですが、自分には裁きとSTARS☆☆☆くらいしかわかりません…
他機種ももっとやらないとなぁ…

で、多分今回の一番の目玉は『op.31 叙情』でしょうね。
この曲のBPMは 100-350 です。
範囲広いよ…
桜の次に広いよ…

だがそこで終わらないのがコンマイクオリティ。
この曲、途中でBPMが変わりまくります。
具体的には

180-200-180-100-160-210-180-160-210-180-
160-210-140-120-290-310-230-180-150-140-
130-300-320-300-140-200-220-230-190-140-
260-340-350-320-300-220-120-260-240-130

※ネット上で調べただけなので合っているか分かりません



…………



39回……


もうわけわかりません…
譜面覚えるしかないですかね…
早く実際の譜面見てみたいですねぇ…



・beatmaniaIIDX 14 GOLD オフィシャルホームページ(2/15現在準備中)
・beatmaniaIIDX14 GOLD - BEMANIwiki
posted by NULL at 21:35 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月14日

とびつきひめムヅイーヨ…

とびつきひめはじめました。
tobitsuki.jpg




製作:01step


原作:月姫







これ、月姫の同人ゲームなんですが、自分もこんなん作りたいなーって思ってたらもう出てたっていう…

ゲームのジャンルは3D横スクロール弾幕STG。
弾幕シューターとしては(そんな上手くないけど)一度はやってみたかったんですよね。
で、ある中古屋行ったら売ってたんで購入。
早速プレイしてみることに。


とりあえず最初だしEASYモードやってみました。
感想を一言で言うと


…………ムヅイorz


いや、ヤヴァイってこの弾幕!
最初のうちはまだいいんですが、4面あたりからちょっとキビシくなってきて5面になったらもう発狂もんですよ?
EASYすら一回じゃクリアできませんでしたよ…

しかし弾が見えない…
今まで弾幕系は縦しかやったことないんで横から来る弾幕は処理が追いつかない…
むしろそれ以前に見えてもいない…orz

チクショーぜってーそれなりには上手くなってやる!!(若干弱気



01step ホームページ
posted by NULL at 22:24 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アリプロおもしれー

久しぶりに友人とカラオケ行ったんですが、今回はちょっとアリプロの歌にチャレンジしてみました。

アリプロ(ALI PROJECT)を初めて知ったのは.hack//rootsのOP『亡國覚醒カタルシス』なんですが、この独特な曲調に一発で好きになりました。
最近はアニメのOPやEDで起用されることが多いですね。

で、最近とりあえずCD借りたりしてたんですが、カラオケで歌うのは今回が初めてでしたね。


しかしムズイね、どうも。(七夜風)


全体の曲調が普段聴いてる曲と違うし、ピッチが大幅に変わったりもするし、そう思ったら半音だけ変わるとこも多い…
そこそこ歌が上手い人じゃなきゃ歌えないでしょうな。


とりあえず今回はカタルシスサロメティック・ルナティックを歌ってみました。
カタルシスは事前に練習(?)してたんですが、サロメは聴いたことあるくらいでしかなかったんで割とボロボロになっちゃいました…
もっと聴き込まないと駄目ですね…

というわけでこれからの目標ができましたとさ。

今回は他の人に歌われちゃった愛と誠も歌いてーなぁ…
因みに愛と誠はポップンの曲です。



ALI PROJECT ホームページ
posted by NULL at 19:32 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月10日

SSチャレンジしてみようかな…

変な事思いついちゃいましたよ?

EDFで陸戦兵って『英雄』って呼ばれてるじゃないですか。
で、英雄といえばサーヴァント…
そう、Fateです。

そんな事に思い当たってぐぐったんですが、
……ないですねぇ……
地球の危機を救った英雄なんだからあってもいいと思ったんですが…


しかし、


だからこそ、


無いモノは自分で作るのがクリエイター魂!!


どんだけかかるか分かりませんが、今妄想中のFate話に陸戦兵登場させたSS、もしくは漫画を書きたいです!

挫折する確立が8割きってますがね!!(ぇ
posted by NULL at 20:39 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月08日

やってみたいゲーム増えた

なんか最近はあまりやりたいゲームが見つからないんですが、SIMPLE2000シリーズの紹介ページ見てたらなんか面白そうなの2個発見。


1つ目は『THE 呪いのゲーム』

いわゆる一つのサウンドノベルです。
未完成のゲームのβ版をやった人は必ず死ぬっていう噂が流れ、その呪いを解くにはゲームをクリアするしかないとかなんとかってストーリーなんですが、なかなか面白そうです。


んで2つ目は『THE 大量地獄』

パッケージは↓コレ
tairyou.jpg



これなんてAV?

いや、AVにしてもアブノーマルすぎるか…

しかし買いにくいなぁ…
他にパッケージ案なかったんかねぇ?

内容はバイオハザードとサイレンを足して2で割った感じっぽいです。
公式の紹介ページに
>カマドウマを始め、クモ、ムカデ、蛇… そして最強の「G」まで。
って書いてあるんですが、明らかに「G」ってゴキだし元ネタバイオ2だし…


まぁ今度買ってやってみますかね…



D3PUBLISHER「THE 呪いのゲーム」紹介ページ
D3PUBLISHER「THE 大量地獄」紹介ページ
posted by NULL at 22:48 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

地球防衛軍のSS

これだけの名作ならあるだろうと思って探したらやっぱりありました、地球防衛軍のSS。

人類絶滅計画推進委員会
  ・SS置き場

SS置き場の下のほうに二つあります。

どっちも割と熱血漢って感じですねぇ。
片方は人類滅亡してるしね。
で、平行世界に託して終了?
なんか続編できそうだな…


因みにどーでもいいですが、自分の妄想内ではEDFの主人公(陸戦兵)は無口でクールだけど心は熱いみたいなイメージです。
ペイルはマイペースで不真面目な天才肌かな。あとツンデレ。
で、どっちも戦場ではソロで活動してるみたいな。
陸は単独ミッション、ペイルは勝手な単独行動って感じで。

とあるミッションで劣勢だった戦況を2人でひっくり返したり、追い込まれた状況で背中預けて戦ったり…
そういうシチュエーションが妄想内で繰り広げられてるんですが、誰かSSかなんかにしてくんないかな…

…いや、自分でやればいいのはわかってるんですが、文才が無いもので…

SS書ける友人に地球防衛軍やらせて書かせようかな…(ぉぃ
posted by NULL at 22:03 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月24日

youtubeにケータイムービーうp失敗orz

この前ようつべにエーコン4の謎プレイうpしましたが、今度はケータイで撮ったムービーをうpしてみようと思い、やってみました。

とりあえず必要事項入力してうp。

……ようつべはうpした後少したたないとちゃんと見れるか確認できないのが煩わしいですねぇ。

ようやく見れるようになったので早速再生ρ(´∀` )ポチットナ


ん?


終わんの早くね?


2分ぐらいあったはずの動画が4秒になりましたよ?


なぜだ…3G2でやろうとしたのが間違いだったかな…
エーコンのはmpegだったからなぁ…

割と時間が無かったので今回は諦めました。
明日にでもmpegかなんかに変換して再うpしてみます。
posted by NULL at 18:32 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月21日

【そろそろ】2007年賀状【ヤヴァくね?】

年賀状の季節ですね。
皆さんもう書きましたか?
自分は今から書きます。
むしろ描きます


でも


多分



間に合いません。(ぇ


前にも言いましたが、時間がないんですよ…
幸い明日から冬休みなので結構な時間はあるんですが、
今までちゃんと色を塗った試しがないので、多分塗りだけでハンパなく時間喰うと思うんですよ…
(因みに色塗りはパソコンでやろうかと。つまりCGです。)

今んとこキャラは描けてるんですが、背景がまだで、しかも
部屋の細かい部分がわからない、、、
え?そこまでこだわらなきゃいいって?
うん、A型だから無理w(爆
まぁさすがにもう妥協しますが、自然に見えるくらいには仕上げたいですねぇ…
posted by NULL at 20:31 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月14日

時間をください、、、orz

最近


アニメを


見る時間が


ない


orz


このブログのタイトルにもなってるのに…

いや、結構録り溜めてはいるんですがね…
いかんせんやることが多すぎてもうむりぽ、、、

今現在ゲームプログラミングについていろいろ勉強しているのですが、それにフリーの時間がガリガリ喰われていく……
しかもそんなに進展ないし>プログラミング

まぢでオラに時間を分けてくれ、、、
眠らなくていい体でも可
posted by NULL at 18:23 | 千葉 ☀ | 未分類 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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