2007年03月05日

エーコン4 スーパープレイ

やっとうpできますた…

とりあえず内容は前言った通りです。


↓前半




↓後半




途中ちょこちょこ覚醒入ってます。(ぉ

そして二回くらい "死んだ" と思いました。(ぇ

自機の動きとレーダーを見てればどこで死にそうになったかわかるかもしれませんね。



・ブログ内記事「おすすめゲーム:ACE COMBAT 04」
・ブログ内記事「ひぐらし祭やりたいけど…」
・ブログ内記事「エーコン腕落ちたなー」
posted by NULL at 19:58 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月28日

エーコン腕落ちたなー

昨日スーパープレイ撮るために3時間くらいメガリスやってたんですが、やっぱり相当下手になってました…

まず機銃が当たらない…
ロール操作がボロボロでしっかり軸を合わせられないから流し撃ちも当たらず、結果的に時間が延びたりチャンス逃したりで最悪…

んで次にピッチ操作の感覚忘れてて、メガリスの通路内、しかも直線でクラッシュ。
凡ミス乙 orz


まぁ結局はピッチとロールなんですが、フライトシューティングってこれが全てじゃないですか。
なのでかなり苦戦しました。


で、


結局



クリアできず



o...rz


いや、まぁ空中戦力を機銃のみってだけならなんとかイケるとは思うんですが、"無茶な飛行で"ってのがなかなか曲者でして…
具体的に言うと

メガリスの右側通路をできるだけ早く、つまり可能な限りフルスロットル

とか、

左側通路のターゲットを破壊したら中央のターゲットがある通路に左側通路から直に直角に入って破壊

とか。

んでこれをSu-37でやろうとするからまた難易度が高くて…
X-02使えばかなり楽にはなるんですけど、X-02だとメガリスのミサイル発射口破壊できないんですよね。
でもF-15 ACTIVEじゃあインパクトに欠けるし、どうせやるならネタで黄色黄色とかのほうが面白いしね。




…こらそこどうでもいいとかゆーなw


そんなわけでまだうpできる動画は撮れてませんですハイ…orz
明日あたりもっかいチャレンジしてみます。
昨日でだいたい感覚は思い出したんで次こそはやっつけてやりますよ!



・ブログ内記事「おすすめゲーム:ACE COMBAT 04」
posted by NULL at 22:24 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

むちむちポークって…

ケイブの新作弾幕シューの情報が出ているわけですが、


muchimuchi_pork.jpg




これなんてエロゲ?


これ別に個人サイトとかで描かれた物じゃなくて公式の広告ですよ?
ゲーセン行けば普通に置いてあります。
ご自由にお持ち帰りぃくださいですよ。


しかし


ハズぃ…


どう見ても15禁です。ほんとうn(ry

このチラシ見たら絶対脱衣麻雀とかしか思い浮かびませんよ…
ってかこれそのまんまホットギミックとか言っても通るんじゃね?


まぁ絵はこの際置いときましょう…
ゲームは中身が重要ですからね。

と、いうわけで公式サイトで情報収集。
ストーリーとキャラ紹介がありますねぇ。
ストーリーはえーとなになに?


…………


(゚Д゚ )ハァ?


なにこれ?
ここ公式サイトだよな?
なにこの同人SSのノリ?
マジチョーウケルンデスケド

ケイブのゲーム開発チームはついに弾幕だけじゃなくて頭も狂いだしたか…

まぁストーリーなんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです。

とりあえずプレイ画面が見たかったのでyoutubeで検索かけてみると…
一応ありました。(ぉ



…………

遠い……

もうちょい近くから撮ったのが見たいところですが、まぁ今はガマンしましょう。

とりあえずこれ見た感じでは、ケイブの弾幕だなぁ〜って感じですね。
ちょっと安心しました。

いや〜どうなるかわかりませんがとにかく正式稼動が楽しみですねぇ。



・むちむちポーク 公式サイト
posted by NULL at 18:16 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月22日

ルナティックとか無理だ氏ね>東方

先日友人と東方永夜抄やりますた。

とりあえずEasyでスタート。
その友人は自分より東方はやってるはずなんですが、どうも弾幕シューについてはそんなに詳しくないようで、自分が見た目大きい弾をちょい避けしたら驚いてました。

弾幕シューなんてこんなもんだよ

あと自機狙い固定極太レーザーは横に撃たせて前から余裕で攻撃とかもアドバイスしました。

なんで東方始めたばっかの自分が教えてるんだろ…


で、その後プラクティスでルナティックの練習。
とりあえず


キモイ


霊夢戦はとりあえずクリアしましたが、あんな弾幕は初めてだったんで悪戦苦闘してました…

1戦目は札とか全体が当たり判定だから間抜けられないし途中弾見えなくなるし弾自体速いし…
なんとかスローと高速を使い分けてクリアしましたが、もう一回やれって言われたらできるかどうか…

二戦目は花火なワケですが、ほとんど運じゃないですか…
弾幕が厚いところに当たるとまるで自分の死が見えるようだ。
数十回やって運がまわってきたのか、クリアしました…
多分もう無理でしょう…
大きい画面でやればなんとかなるかな…?

今度32型ワイドTVでやってみます。



・上海アリス幻樂団 ホームページ
posted by NULL at 21:41 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月17日

おすすめゲーム:怒首領蜂 大往生

そういえばシューティングゲームのことは書いておいてこれを紹介するのは忘れてました…
怒首領蜂 大往生
ddp_daioujou-01.jpg



発売:アリカ

ジャンル:シューティング

定価:6,090円(税込)





このゲームは弾幕シューターなら知らないものはいないであろう、株式会社ケイブが開発した縦スクロール弾幕シューティングです。
キャッチコピーは









……ぶっ飛んでます。

しかしこれが非常に的を得ているんですよ。
道中の敵弾はそれはもう凄まじい…
1周目の3面までは初見でも上手い人なら行けるかも知れませんが、それ以降、2週目なんか特にちゃんとルートを考えないとすぐ死にます。

↓アリカの公式動画。1周目の5面です。

神を見ました。


話は変わりますが、2ボスはちょっとテクニックが要るっぽくて、みんな難しいって言いますね。
冷静に見れば簡単なんですが…


とりあえず2周目のラスボスは発狂モンです。(ぉ
1周目のラスボスが2体出ます。(ぇ
しかもボム効かない…
ハッキリ言って自分にはムリです…orz

まぁこんなんは神がやるもんなんで弾幕好きから下の人は友人との話の種にする程度にやってみるといいんじゃないでしょうか?


おまけ

↓スーパーコマンドコントローラ使った人の手によらないプレイ

むしろここまでコマンドを入れた奴がネ申



・アリカ 「怒首領蜂 大往生」紹介ページ
・ケイブ アーケード版「怒首領蜂 大往生」公式ページ
posted by NULL at 17:16 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

東方プロジェクト

友人に薦められて東方やってみましたが、


なかなかどうして難しい…


弾が止まるとか今までやってきたシューティングにはなかったし、パソコンの画面ちっちゃいし、ノーマルパッドだしで全然うまくいかなかったですよ…orz

というわけでこれから東方も練習しますです、ハイ。


ヤバイなぁ、やることもといやりたいこと多すぎて時間が足りないッスよ…

アルカナととびつきと東方と音ゲとPSPゲームと絵とプログラミング…

あー一日が倍にならねーかなー(ムリ



・上海アリス幻樂団 ホームページ
posted by NULL at 15:59 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月20日

家庭版エグゼリカ2/22発売

武装スク水ロリSTGのエグゼリカですが、2/22になぜかドリームキャストで発売されます。
まぁ理由はなんとなくわかりますが、果たしてドリキャスで出して売れるんでしょうかねぇ…?
とある友人は少し前に超安値でやりたいゲームもないのにドリキャスを買ったので、やっとまともに遊べるゲームが出るって喜んでましたが…


そういえば最近アルハばっかでエグゼリカやってなかったんですが、家からそんなに遠くないゲセに今更入ったんでちょっとやり始めました。
スコアを各ステージで一定以上取ってボスを撃破すると出現する隠しボスの『フェインティア』ってのがいるんですが、スコア稼ぎに躍起になりすぎて途中であぼーんすることが多くてあまり安定して出す事ができません…
家庭版出るまでには1面だけでも安定させたいです…



トリガーハート エグゼリカ オフィシャルサイト
記事「エグゼリカ@研究中」
posted by NULL at 18:51 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月18日

おすすめゲーム:ACE COMBAT 04

最近友人に『エースコンバットって知ってる?』って訊いたら『知らねーよ』って即答されて軽く鬱になってるどうも僕です。

さて、皆さんはこのゲーム知っていますか?

ac04.jpg

結構有名だと思うんですが、どうなんでしょう?

PS時代からあるフライトシューティングなんですが、もうすでにPS,PS2,PSPで合計7作発売されています。
自分はその中の3作目からプレイしているのですが、本当に面白いです。

エーコンシリーズは1993年にアーケードゲームとして作られた『エアーコンバット』が原型で、PSに移植されるに当たって『エースコンバット』と改名され、今に至ります。


そんなに古くからあるのに知らないって…


まぁそれは置いといて(いや、置いとくなよ)、エーコン4ですよ。
3も面白かったんですが、なにぶんプレイしたのは随分前だし、その頃はやり込むってことをしてなかったのでレビューは控えときます。
それに4が一番面白いと思うしね。

3からストーリー性がかなり含まれたエーコンシリーズですが、4からは"英雄"的な位置づけになるまでを描いています。
この"英雄"になるってのがマジで熱い…!
その中でも4は群を抜いているように思えます。

では何がいいのかを…


4は敵軍に追い詰められた状態からスタートします。(ぇ

いや、1面から激ムズってことじゃありませんよ?
あくまでもストーリー的にってことです。

で、その原因である敵軍の兵器『ストーンヘンジ』ってのがあるんですが、コレがマジ強い…
俗に言うレールキャノンなんですが、弾は上空で爆発します。
あまりにもその有効範囲が大きすぎるので、これを撃たれたら高度を2000フィート以下まで下げなくてはいけないのですが、あるミッションではちょうどその高さが渓谷の上面っていうふざけたシチュエーションがあります。

そしてこれを護るエース編隊『黄色中隊』がこれまた強い!
たった5機なのにミサイルアラートが止まらない!?
低速ドッグファイトに持ち込まれたら援護射撃で死ねる…

そんなこんなで死地を乗り越えた主人公機『メビウス1』は見方からは"英雄"として讃えられ、敵からは『リボンのエンブレム』と畏怖の念を受ける。

マジ熱い…!!

しかも途中に入るサイドストーリー(戦争の背景)は主人公ではなく敵側の物語を辿っていて、黄色中隊の隊長『黄色の13』にも感情移入でき、途中ちょっと泣けますた。
たぶんこれが4が一番面白い要因なのでしょうね。

敵側エースとのライバル関係、そしてその敵は決して悪い奴じゃなく、主人公と別の出合い方をしていたら…

この運命に振り回される感じがたまらなかったです。



随分長々と語ってしまいましたが、そこまで熱くなれるゲームって事で…

長文を読んでくれたお礼と言っては何ですが、実際のゲーム画面を撮ったものを貼り付けようと思います。
尚、普通では面白くもなんともないのでネタです。



さて、何が起こったかわかりましたか?
エーコン4をクリアしたことがある人なら分かると思います。
とても意図的にはやろうと思いませんが、偶然できてしまったからすぐリプレイにして録画しましたよ。
これを見てホクホクしてくれると嬉しいです。



ナムコ ACE COMBATシリーズ公式サイト「ACES WEB」
SNOW*DROPS「エースコンバット04」
posted by NULL at 19:55 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月13日

エグゼリカ@研究中

自分、ちょっとした弾幕シューターである。


ケイブ臭が大好物である。


そんな自分であるが、



exelica_chirashi_front.jpg


ここまでターゲットが見え見えなモノは見たことがない。


いや、まぁ、そこまで言えるほどゲーセン族じゃありませんがね、、、

とにかく! ここまで二次元中毒者を狙ったものは今まで他にあったでしょうか!?

俗に言う『アキバ系』CGイラストを使ったものは結構ありますが、『式神の城』とか。
しかしこんなストレートに狙ったものは初めてじゃないかと!
公式サイトの設定資料見れば一目瞭然ですが、完全にスク水じゃないですか!!
スク水少女にメカってwwwwちょwwwwおまwwwwwwwww


これが人を萌やすってことだ!
恐るべし二次元ブーム……

「彼とその人生はすb(ry」によると筐体上部にスク水ディスプレイしてるとこもあったようで…


いや、しかしグラフィック面抜きにしても結構良く出来たゲームではありますが、、、

まず敵を掴んでぶん回して投げつける『アンカーシュート』とかかなり斬新的じゃね? え?そうでもない?
あれって狙ったところに飛ばすの難しいですよね。でかいやつは振るのに時間かかるし、振ろうと思ったら弾幕が結構詰まってて(((;´゚д゚))アワワってなるし、、、

あと、このゲーム空中の敵に当たっても死なないっぽいんですが、代わりに弾き飛ばされるんですよ。
で、弾き飛ばされた先に敵弾があったり…
弾き飛ばされた瞬間に自分がどこに逝ったか分からなくなったり、、、
しかもボス戦でorz
やっぱ時機周辺もちゃんと見とけってことですねo...rz


しかし熱いね、どうも。
これからまたブン回してきまー



トリガーハート・エグゼリカ オフィシャルサイト
彼とその人生はすb(ry「白スク水」
汎用適応技術研究「シューティングゲームに登場する美少女達の歴史――フェリオスからエグゼリカまで」
posted by NULL at 21:22 | 千葉 ☀ | ゲーム : シューティング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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